全部评论10
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林胖子 2014-11-13 11:51:33
LEF 发表于 2014-11-13 09:07
这次的这个设计,平面很有创意,角色人物很有特点,钢笔勾勒外形,然后用内阴影模拟立体感这点掌握的很到位 ...
做模型的时候是有点心急了 有很多细节没注意到 谢谢村长指出来 -
林胖子 2014-11-13 11:53:13
廖源锋 发表于 2014-11-13 09:31
内心充满了敬佩呀,3D MAX 对我太遥远了我也要努力学习
软件好学的每天花半小时去学习 2个月左右就能掌握了 基础教程去自学网上看看就行了
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2014-11-13
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2014-07-01
这次的三维效果也是不错,
注意画面的层次感,也就是前景 中景 背景的亮度都要有区分这样场景会有空间感,
画面有点飘,原因是阴影的深度太淡,背景颜色跟产 品过于接近,思路是对统一的颜色,可以稍暗点,或者加深阴影,阴影暗一些但边缘要柔一些,软阴影
材质方面,塑料 我铝合金 的高光 以及反射 要细调一下这样材质就出来了,
那一个高一点瓶子,粗心了没有坐实的地面上,导致下面阴影太暗有悬空的感觉,也许你的瓶子底部可能本来就是那样的结构吧。
再一个就是瓶子的上贴图压扁了,可以调节一下UV分布。
这次的设计总体很用心了,只是过于激动,过于着急了,好好加油。
这样的进步速度,到你毕业,只接就能正式步入商业设计了。